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HP 3.75 + Opentop :(

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1 HP 3.75 + Opentop :( am Fr 17 Feb 2012, 19:16

Pathfinder

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Admin
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Hat noch jemand das Problem das bei dieser Map kein Kipper funkt.
Kennt jemand ne Lösung?


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2 Re: HP 3.75 + Opentop :( am Mo 05 März 2012, 15:11

Ghostrider

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Veranker dein opentop doch in die Base von GTS,funzt 100%tig.dann brauchste keine scs datei mehr in dein modordner machen

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3 Re: HP 3.75 + Opentop :( am Sa 07 Apr 2012, 17:35

Pathfinder

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Admin
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Weiß einer was er meint oder habt ihr noch eine Lösung Question Question Question


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4 Re: HP 3.75 + Opentop :( am Sa 07 Apr 2012, 18:33

rudi67

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Gute Freunde
ich denke das er meint die pmg nicht die pnd und die dds rein geht aber nicht bei allen ok

5 Re: HP 3.75 + Opentop :( am Sa 07 Apr 2012, 18:48

Streetsurfer1962

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Gute Freunde
Henry,du hast post in der Spedi.
Ich fürchte,dein problem liegt woanders.

6 Re: HP 3.75 + Opentop :( am Sa 07 Apr 2012, 21:27

Pathfinder

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Admin
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Nicht schlimm habe mich schon mit was anderem beschäfftigt, eine neue Version vom KSR III Wink
Aber trotzdem schade den auf der 5.1 läuft er super


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7 Re: HP 3.75 + Opentop :( am Sa 07 Apr 2012, 22:34

Streetsurfer1962

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Gute Freunde
na,wir werden sehen.
Habe ihn wie du gesehen hast mit Kies und Erz im Game auf der HP.
Werde mir noch die Frachten Sand und Kohle suchen und schauen was der da macht.
Deine Erklärung zum Fehler ( tritt auf wenn der auf andere opentop trifft) klingt schwer nach lod-fehler.
Habe gesehen,der hat ne eigene.

Bin da aber dran und gebe dir bescheid.

8 Re: HP 3.75 + Opentop :( am Sa 07 Apr 2012, 22:36

Pathfinder

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Admin
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Wäre Super ich mag meinen Kipper


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9 Re: HP 3.75 + Opentop :( am So 08 Apr 2012, 10:51

Pathfinder

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Admin
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Es liegt eindeutig an meinen Kipper


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10 Re: HP 3.75 + Opentop :( am So 08 Apr 2012, 11:06

Streetsurfer1962

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Gute Freunde
Und hier bin ich jetzt mit Kohle nach Kiel und dort steht Sand.
Der hatte den look für Sand nicht. Habe ich im zmod zugewiesen.
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Wo ist der Fehler in deinem Bild ??

Hast den vor oder nach dem SW pack im mod-ordner ??
Ich habe ihm zzzzzZzzzzz gegeben und der ist ziemlich weit unten im mod-ordner.
Und er läuft.
Das liegt nicht an deinem Trailer. Du musst iwas drin haben,was sich nicht mit ihm verträgt.
Der verträgt sich bei mir sogar mit dem umgeschriebenen opentop zu container den ich für Necrow hab.

Ich schicke dir nen link.
Event liegt es bei mir,dass er läuft,ja daran,dass ich ihn durch den zmod gezogen hab.
Obwohl er unbehandelt ja auch schon bei mir ging.

11 Re: HP 3.75 + Opentop :( am So 08 Apr 2012, 12:42

Streetsurfer1962

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Gute Freunde
DP:

Schmeiss mal alles was lod ist aus dem Trailer. Habe ich auch gerade gemacht.
Der hat in der defi ja auch keinen eintrag zur lod. Ist überflüssig.
Also lod pmc,pmd und pmg. RAUS
Und auch die trailer pmd und pmc. RAUS
Das ist in dem cat von capelle auch alles nicht drin.
Das holt der sich alles automatisch aus dem ori game,da die Pfade zu opentop gleich sind.
Der muss ja nur deinen skin haben. Heisst: dds,tobj und die pmg natürlich.
Ich habe ihm jetzt noch eine Traffic.sii verpasst und in die traffic_storage eingetragen.
Und auch da läuft er und macht keinen crash,wenn ich ihm mit deinem trailer hinten dran begegne.

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