Simulatoren-Plattform


Sie sind nicht verbunden. Loggen Sie sich ein oder registrieren Sie sich

Merlinita 7 BDF

Vorheriges Thema anzeigen Nächstes Thema anzeigen Nach unten  Nachricht [Seite 1 von 1]

1 Merlinita 7 BDF am Di 28 Aug 2012, 22:29

Gast


Gast
Hallo,

ich spiele im BDF Modus und möchte meinen eigenen BDF Truck einfügen. Dann stürzt das Spiel ab.

BDF Modus, BDF Trailer aktivieren, Truckpacks 1 und 3 habe ich auch in den Modordner getan.

22:25:38 : [unit] The unit 'company.volatile.trameri.varna' of type 'company' has dangling pointer (to 'company.permanent.trameri') in the attribute named 'permanent_data'.
22:25:38 : [unit] File '/def/initial_save/normal/game.sii':
22:25:38 : [unit] The unit 'company.volatile.trameri.zzvitebsk' of type 'company' has dangling pointer (to 'company.permanent.trameri') in the attribute named 'permanent_data'.
22:25:38 : [unit] File '/def/initial_save/normal/game.sii':
22:25:38 : [unit] The unit 'company.volatile.trameri.lipeck' of type 'company' has dangling pointer (to 'company.permanent.trameri') in the attribute named 'permanent_data'.
22:25:38 : [unit] File '/def/initial_save/normal/game.sii':
22:25:38 : [unit] The unit 'company.volatile.trameri.zzmarinovka' of type 'company' has dangling pointer (to 'company.permanent.trameri') in the attribute named 'permanent_data'.
22:25:38 : [unit] File '/def/initial_save/normal/game.sii':
22:25:38 : [unit] The unit 'company.volatile.trameri.shardara' of type 'company' has dangling pointer (to 'company.permanent.trameri') in the attribute named 'permanent_data'.
22:25:38 : [unit] File '/def/initial_save/normal/game.sii':
22:25:38 : [unit] The unit 'company.volatile.trameri.ancona' of type 'company' has dangling pointer (to 'company.permanent.trameri') in the attribute named 'permanent_data'.
22:25:38 : [unit] File '/def/initial_save/normal/game.sii':
22:25:38 : [unit] The pointer to 'company.permanent.euroacres' looks like dangling pointer.
22:25:38 : [unit] File '/def/initial_save/normal/game.sii':
22:25:38 : [unit] The pointer to 'company.permanent.eurogoodies' looks like dangling pointer.
22:25:38 : [unit] File '/def/initial_save/normal/game.sii':
22:25:38 : [unit] The pointer to 'company.permanent.stokes' looks like dangling pointer.
22:25:38 : [unit] File '/def/initial_save/normal/game.sii':
22:25:38 : [unit] The pointer to 'company.permanent.bcp' looks like dangling pointer.
22:25:38 : [unit] File '/def/initial_save/normal/game.sii':
22:25:38 : [unit] The pointer to 'company.permanent.fcp' looks like dangling pointer.
22:25:38 : [unit] File '/def/initial_save/normal/game.sii':
22:25:38 : [unit] The pointer to 'company.permanent.itcc' looks like dangling pointer.
22:25:38 : [unit] File '/def/initial_save/normal/game.sii':
22:25:38 : [unit] The pointer to 'company.permanent.kaarfor' looks like dangling pointer.
22:25:38 : [unit] File '/def/initial_save/normal/game.sii':
22:25:38 : [unit] The pointer to 'company.permanent.lkwlog' looks like dangling pointer.
22:25:38 : [unit] File '/def/initial_save/normal/game.sii':
22:25:38 : [unit] The pointer to 'company.permanent.posped' looks like dangling pointer.
22:25:38 : [unit] File '/def/initial_save/normal/game.sii':
22:25:38 : [unit] The pointer to 'company.permanent.sellplan' looks like dangling pointer.
22:25:38 : [unit] File '/def/initial_save/normal/game.sii':
22:25:38 : [unit] The pointer to 'company.permanent.tradeaux' looks like dangling pointer.
22:25:38 : [unit] File '/def/initial_save/normal/game.sii':
22:25:38 : [unit] The pointer to 'company.permanent.transinet' looks like dangling pointer.
22:25:38 : [unit] File '/def/initial_save/normal/game.sii':
22:25:38 : [unit] The pointer to 'company.permanent.trameri' looks like dangling pointer.
22:25:38 : [unit] File '/def/initial_save/normal/game.sii':
22:25:38 : [unit] The unit 'start.truck' of type 'vehicle' has dangling pointer (to 'vehicle.daf.xf.a') in the attribute named 'permanent_vehicle_data'.
22:25:38 : [unit] File '/def/initial_save/normal/game.sii':
22:25:38 : [unit] The pointer to 'vehicle.daf.xf.a' looks like dangling pointer.
22:25:38 : load_unit_tree() - Failed to load unit tree from file (/def/initial_save/normal/game.sii)
22:25:38 : .\management\game_ctrl.cpp(613): ?create_economy@game_ctrl_u@prism@@IAEXABVstring@2@@Z: Unable to create economy unit!

2 Re: Merlinita 7 BDF am Mi 29 Aug 2012, 19:18

Gast


Gast
Weiß den niemand, was der Fehler ist ?

Ich würde diese Problem ja auf TS 24 posten, aber mein Log ist zu lang, das steht da, wenn ich auf absenden klick. Deshalb poste ich hier mal den unteren Teil. Hoffe das reicht.

3 Re: Merlinita 7 BDF am Do 30 Aug 2012, 16:38

lucas95

avatar
Spedition & Logistic
wie jetzt du hast TP1 & TP3 drinne?
wenn du 2 tp's drinne hast kann es auch nich funtzen...

4 Re: Merlinita 7 BDF am Do 30 Aug 2012, 16:57

Streetsurfer1962

avatar
Gute Freunde
zum bdf modus gehören (wie der name schon sagt) bdf trailer.
tp1 und tp 3 sind aktivierungsdateien für Trucks.

jetzt überlege,was dir fehlt.
den da du nur ne halbe log gepostet hast und meine glaskugel beim polieren ist,kann ich dir das nicht sagen.
Und lkest euch doch zum teufel nochmal die infos bei den dl durch.
Bei den truckaktivierungsdateien (truckpack 1 oder 3 oder 4) steht genau bei,was es bewirkt.
Du wirst feststellen,das das tp3 eine kombination aus tp1 und tp2 ist. also warum zu tp3 noch das tp1

5 Re: Merlinita 7 BDF am Do 30 Aug 2012, 17:08

Gast


Gast
Ich wusste garnicht, dass ich das Truckpack mit den 900 mb noch runterladen muss. Naja, hat sich jetzt erledigt. Habe auf TS ein Thread gefunden, wo der Gleiche Fehler ist bei dem BDF Mod.

Topic kann geschlossen werden. Very Happy

6 Re: Merlinita 7 BDF am Do 30 Aug 2012, 17:50

Streetsurfer1962

avatar
Gute Freunde
Wo der gleiche fehler gemacht wurde.
Denn die fehler sind nicht in der map oder dem Zubehör,die verursacht der user.

Gesponserte Inhalte


Vorheriges Thema anzeigen Nächstes Thema anzeigen Nach oben  Nachricht [Seite 1 von 1]

Befugnisse in diesem Forum
Sie können in diesem Forum nicht antworten